今までどのくらいプログラミング言語を触ってきたか(3秒で挫折したものものも含む) Ver.15

2023-06-18現在のステータス。昨年(2022-06-19)から1年経て、こうなっている。

eel3.hatenablog.com

なおCSS、HTML、XMLはひとまず除外する。人工言語ではあるけれども「プログラミング言語」という括りに含められるか否かは議論が分かれる気がする。*1

よく使っている

AWK (Gawk)
単純なテキストレコードの処理はAWKで十分間に合う。今の時代、自作ツールをnawkやGNU awk単体で実装するのは苦行すぎて*2皆無なものの、シェルスクリプトMakefileAWKのコードを埋め込むなどして他のコマンドと組み合わせて使う機会は依然として多い。シェル上でワンライナーでテキスト処理する時にも重宝している。これはこれで十分AWKらしい使い方ではないだろうか?
C++
最近のお仕事の主力言語で、C言語のコードをC++に移行する作業も多いのだが、しかし未だに本職のC++使いのレベルに到達できていない。まだまだC++17止まりではあるが、C++11以降は非常に便利で、better Cでも使う価値があると思っている。C言語使いからすると、C++03時代よりも充実度が進んだ標準ライブラリや、ラムダ式やautoによる型推論に始まるモダンな言語機能は、便利で羨ましい限りだ*3。あと、Swift時代のクロスプラットフォームC++ライブラリ作者は、どうあがいてもARCから逃れられないので、C++11以降のスマートポインタは必須だ*4正規表現とスレッドとファイルシステムが標準ライブラリに加わったので、あとはソケット(低水準ネットワークAPI)をサポートしてくれないだろうか。低水準の処理を行いつつも便利な機能で実装時間を短縮できる点は便利で、少なくともシステムプログラム言語としての利点だと思う。だけど機能多すぎ/複雑すぎなところはなんとかならないものか。強力な反面、使い手を選ぶ言語だ。
C言語
お仕事での主力言語だった――ここ最近は使ってないなあ(C++のコードの一部にC言語寄りのコードを埋め込むことはあるけど)。シンプルかつ低水準の世界が垣間見れるところが割と好きだが、同時にどうしようもなく面倒にも感じる。最近の他の言語と比較すると、シンプルすぎて安全機構が欠けていたり、標準の便利機能が少なかったりするので、入門用の言語としては薦められない。にもかかわらず、かつてはプログラミング未経験者向けのC言語の本が盛んに出版されていた――あれ、何だったのだろうか? 謎だ。クロスプラットフォームなモジュール屋としては、2023年1月にVisual Studio 2012がEOLに到達したことで、ようやく大手を振ってC89からC99に移行できることを喜びたい。あとVisual Studio 2019 version 16.8以降にて本格的にC11/C17のサポートが始まったことも。まあ、まずはC89時代からの手癖をC99向けにアップデートするところから始めたいと思う。
DOSバッチファイル
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが、含めてしまう。ちょっとした自動化や、複数ツールを組み合わせて使うときのラッパーとして、今でもよく使う。コマンドプロンプトはシバン(shebang)に対応していないので、スクリプト言語で書いたツールを起動するラッパーとしても多用している。意外と色々なコマンドが用意されているので、単純にそれらを叩く分には十分だが――言語機能がショボいので、バッチファイルでifやforのような制御構文系コマンドが必要になってきたら、何か決定的に間違えていないか、考え直すようにしている。
make (Makefile)
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが、DSL扱いで……いやGNU Makeはそこそこプログラミング言語的か。GNU Make 4.0はさらにプログラミング言語的だな、特にGNU Guileなところが。GNU MakeとNMAKEが主力。昔は稀にNetBSD Make(pmake)を使うこともあった。3者いずれも独自拡張アリアリで使っていた。もう素のmakeではMakefileを書けない :)
Objective-C, Objective-C++
時代はSwiftだと言われて久しい――どころか場所によっては「Flutter + Dartがメインで、Swiftはサブ」みたいなこともありそうだけど、どっこいObjective-CObjective-C++は生きている。というかSwiftのコードにC++で書かれたライブラリを直接組み込むことができない以上、両者を繋げるグルー言語として生き残ることになるよね。一定以上のリアルタイム性が求められるアプリをSwiftだけで書くのは厳しくて、どうしても部分的にC言語C++を使うことになり、グルー言語としてObjective-Cが召喚されることになる。最近流行の言語と比べると良くも悪くも80年代的だが、アプリケーションプログラミング用としてはC言語よりマシだし、C++ほど複雑怪奇*5ではない。そしてC言語C++で書かれた既存のライブラリをそのまま使える。Objective-Cのハイブリッドな所は好きだが、Objective-C++はハイブリッドすぎて――C++のクラスとObjective-Cのクラスを、C++ラムダ式Objective-Cのブロック構文を同時に使うのは大変だ。便利ではあるんだけどね。
Python
最近、ようやくドキュメンテーション文字列と型ヒントを覚えた。型ヒントは便利で興味深い機能だと思う。Pythonではlazyなスタイルでのコーディングが許されず、整然とコードを記述する必要がある。その辺は、Perl 5やRubyとは随分と雰囲気が異なるように思う。少し気になるのは、インデントが必須な言語仕様であるために、シェルスクリプトに埋め込んで使うのが苦痛な点だ。Pythonだけでコードを書く分には気にならないのだけど……。
Ruby
自作ツールを実装する時、最近はPythonを使うことが多いのだが、時々Rubyを選択することもある。多言語化(文字エンコーディング)が絡むテキスト処理や、処理速度は考慮しなくてよいが桁あふれが気になる数値計算を行う場合だ。あとirb(1)も時々使っている。to_s(16)to_s(2)で基数変換して表示できるところが割と好き。
シェルスクリプト (/bin/sh)
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが……いや、私的にはシェルスクリプトは立派なプログラミング言語だ。基本的な用途は、バッチファイルと同じくちょっとした自動化や複数コマンドを組み合わせて使うときのラッパーだが、実現できる内容は遥かに多い。言語本体(?)がバッチファイルよりも高機能だし、Unixユーザランドはコマンドが充実している。その意味では、WindowsではMSYSよりもCygwinで――いやむしろWSL(Windows Subsystem for Linux)で環境構築すべきだろう。Cygwinでは、主要な処理をシェルスクリプトで記述しておき、bashからはシェルスクリプトを利用し、コマンドプロンプトではラッパーのバッチファイル経由でシェルスクリプトを叩く使い方をしている。ただWindows上では処理速度が妙に遅くなる点が不満だ。まあしかし、Unixのシェルは言語設計もシステム開発技法も未成熟だった大昔に「プアな環境でも問題なく動作する、プログラマブルな対話型コマンドインタプリタ」として開発された代物なので、言語設計の研究が進んでから作られたプログラミング言語と比較してはならない。なお自分自身が落とし穴に嵌らないようにShellCheckを活用すべし。

あまり使っていない

JavaScript(クライアントサイド)
ものすごく久しぶりにクライアントサイドJavaScriptのコード触った――いまどき珍しい、DOM直叩きスタイルだけど。収穫は、最近のECMAScriptのスタイルに触れたぐらいだろうか? フレームワークもTypeScriptも触っていないので、クライアントサイド開発のスキルは依然として賞味期限切れのままだ。
JavaScript(サーバサイド?)
初めてお仕事でNode.js向けのJavaScriptのコードを触った。Web開発の外の人からみた印象としては、ブラウザ以外のJavaScript処理系はNode.jsに収斂しちゃった感があるなあ――Denoもあるけど、エコシステム的に今後どうなるんだろう?
Kotlin
本格的にAndroidアプリ開発に関わるようになったのがGoogle I/O 2017直後の過渡期なので、JavaよりもKotlinでの経験値の方が多い。モダンな「強い静的型付け」の、割とええ感じの言語やね。ただ、使い始めが「Swift 3をつまみ食いして半年以上経ってからKotlinをつまみ食いした」みたいな経緯だったこともあり、未だに両者の概念・機能が頭の中でごった煮になっている。それと、NDK絡みの作業が多いので、C++11/14・Java 7/8・Kotlinを行ったり来たり。泣けるぜ。Swiftもそうだが、最近のメジャーな「強い静的型付け」の言語は「開発環境込み」で高い生産性とコードの安全性を両立させる方向に進んでいる気がする。
Perl 5
時々、やむをえない事情で触ることがある。だが基本的によく分からない。何というか、あの記号の羅列っぽさに中々慣れないというか、自分は余りに自由度が高すぎる言語は苦手だと気づいたというか。(言語仕様に慣れているなら)半ば使い捨てなテキストフィルタとかをさっと書くに分には悪くない言語だと思うのだけど。
Scheme
GaucheWindowsネイティブ環境用バイナリは実験版だが、私が触る分には何の支障もない*6ことに気づいて久しい今日この頃。『Scheme手習い』と『Scheme修行』を購入したので、とりあえずCommon LispではなくGaucheScheme)の勉強をする方向に転換しようか検討*7しているうちに何年たったのやら。Gaucheはフィルタ・ライクな小ツールの実装用としても良い感じだ。しかし最も多い利用方法はREPLを電卓代わりにすることだ*8。うーん、作業環境がmacOSLinuxに移ったなら、大手を振ってGaucheでフィルタを書くのだが。
sed
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが、DSL扱いで*9。テキスト処理用。シェルスクリプトMakefileにて他のコマンドと組み合わせて使う。というか正規表現でのテキスト置換以外の機能を使った記憶が……あったな、dとiとpと=とブレースによるグループ化ぐらいだが。私の技術レベルではsedFizzBuzzを書けないので、sedで難しい処理を記述しないようにしている。
Swift
コンパイラによる強力な型推論と型安全性のチェック」がお仕事用のメジャーな言語にまで降りてきたという点で、Swiftは静的型付け言語界のJavaScript*10だと思っている。でもユーザ数的には、Kotlinが「静的型付け言語界のJavaScript」ポジションなのかもしれない。割と好感が持てる言語だが、知識が中途半端にKotlinとごった煮になっているので、ついうっかりif式を書こうとしてコンパイルエラーになったり、「varval」と「varlet」の振る舞いの差異につまづいたりしてしまう*11
Windows PowerShell
時代はPowerShell Coreらしいが、現行のWindows 10でデフォルトで利用できるv5.1に留まったままである。スクリプト言語としてのPowerShellは、オブジェクト指向.NET Frameworkを叩けてダイナミックスコープでスクリプトブロック(という名の無名関数)と、無茶でピーキーで完全にプログラマ向けな代物だ。Microsoftもよくもこんなエライ代物を出したものだ。残念なことに、コマンドプロンプトの代替という観点では、外部ツールとの親和性が微妙にイマイチだ(特に文字コードとか)。でもPowerShell内で閉じている分には問題ないので、私の手元では「Windows専用のGUI付き小ツールを作るためのスクリプト言語」か「Excel COMとか叩く用のスクリプト言語」か「Windows Serverの管理スクリプトを書くためのスクリプト言語」扱いしている。ところで、いい加減『Windows PowerShell イン アクション』並みの言語解説書の最新バージョン対応版を出版してくれないだろうか。

最近使ってないが、縁は切れてない

bash
最近はデフォルトシェルがbashな環境も多いので、自分用のツールぐらいは素の/bin/shではなくbashで書いても大丈夫な気がしてきた。shよりbashの方が遥かに便利だからなあ――PerlRuby等には負けるけど。bashスクリプトを書くときの唯一の欠点は、メジャーバージョンごとの差異や各ディストリでのビルドオプションの違いにより、同じbashという名前でも実は千差万別なところだと思う。PerlRubyのバージョンは気にするけど、これがシェルになると意外とバージョンに無頓着になってしまう。なんでだろう?
C#
かつて、勉強を兼ねてC# 2.0を少し触ろうとするも未完に終わり、数年後にあらためてVisual Studio 2013をインストールして少しだけ触った*12けどほんの少しだけで終わった過去をもつ私。変数の型推論ラムダ式LINQ・デフォルト引数は便利だなあと思っていたら、いつの間にかC# 8.0になってKotlinやSwiftに見られる流行を取り入れてますな。おっちゃん、付いてくのが大変だよ。.NET Frameworkの機能数は反則ものだが、所々に微妙に抽象化が行き過ぎたAPIが見られるのは気のせいだろうか? それにしても、クラスが必須ではないC言語C++に慣れてしまった弊害か、アプリケーション・メインエントリすらclass内に定義しなくてはならないC#には、なかなか慣れない。
Free Pascal
お試しで触っているのだが、微妙にDelphi/Free Pascal初心者(ただし他言語の経験者)向けの良い資料が少なくて難儀している。玉石混交なのだ。いっそのこと『OBJECT PASCAL HANDBOOK―マルチデバイス開発ツールDelphiのためのプログラミング言語完全ガイド』を買ってしまおうかしら……と思っていたら絶版っぽい。
Go
寡作ながらもいくつか小ツールを書いてみたが、標準ライブラリが充実しているコンパイラ型言語っていいっすね。C言語に比べればC++の標準ライブラリも充実しているが、どちらかといえばプリミティブな機能が中心だ。PythonRubyばりの標準ライブラリを抱えているGoには及ばない。その辺は、やはりCプログラマ(特にCでフィルタやデーモンの類を書く層)には受けそうな言語だと思う。並列処理周り(goroutines)とかARM対応とかが気になる。ソフトリアルタイム限定だが「組み込みLinux + Goで書いたデーモン」とかどうだろう? ただメモリを食うらしいという噂がどうなったか気になる――64bit環境では解消されるという話だったようだが、32bit環境でも解消されるようになったのだろうか? 組み込みでは現時点では逆立ちしたって64bit CPUはありえないからなあ、スマホタブレット以外では。
Java
生まれて初めて触れたプログラミング言語その2。実のところ、職業プログラマとして本格的に使用することは一生ないと思っていた。Androidアプリ開発も、Kotlin採用後に本腰入れて関わるようになったので、Kotlinメインだ。だが、なぜかぬるい感じに時々Javaのコードを触っている。先にコレクションの操作方法が充実した他の言語を学んでからJavaを本格的に触るようになったので、Java 8以降のStream APIが使えないと身体が拒否反応を示す。少なくとも、構文の見た目こそ保守的なオブジェクト指向プログラミング・スタイルで書かれたC++に似ているけど、中身はC++とは似ても似つかない代物だということは体感している。
Lua
Wiresharkのパケット解析スクリプトを書いたことも、C言語で書かれたUnixデーモンの設定ファイル用に処理系を組み込んだこともあった*13。あれから数年経ったが、今はどんな感じなんだろう?
SQL
生まれて初めて触れたプログラミング言語その3ぐらいに位置する。組み込みの人なのでSQLとは無縁だと思っていたが、まさかTransact-SQLを少しだけ触ることになるとは。最近はAndroidアプリ絡みでSQLiteに触れることもあるが、AndroidXのRoom経由だったり、ContentResolverのqueryだったりと、フルセットのSQL文ではなく局所局所でDSL的に使う感じである。
Tcl/Tk
Tclは書き方を忘れた頃にテキスト処理ツールを書いている気がする。Tclは結構独特な言語だ。構文がシェルスクリプトばりに全てコマンドだったり、値が全て文字列だったり、実はリスト構造だったり、意外とTCPソケット通信が得意だったり……。それでも慣れれば結構使いやすい。意外とプロトタイピングに向いている気がする。8.6以降ではオブジェクト指向プログラミングもOKだが、それよりも例外処理用のtry末尾呼び出しの最適化用のtailcallの方が興味深い。しかし、これからメジャーになる可能性は低そうだ。Tkは……小規模なGUIツールをさくっと構築できるところは便利だが、Webアプリ全盛の時代にどれだけ訴求力があるのやら。
Visual Basic .NET
Visual Basic .NET 2003で書かれたコードを時々メンテ中。流石に開発環境はVisual Studio 2013移行したけど。
XSLT
よく考えてみたら生まれて初めて触れたプログラミング言語その4ぐらいに位置する言語だった。縁が切れたと思いきや、仕事でXHTMLから特定要素を抜き出す作業に使うことがあったり……。XMLからテキストレコードに変換してしまえば、後はUnix流テキストフィルタの世界が待っている。餅は餅屋というもので、定型的なXMLの変換はXSLTで記述するべきか。唯一気に入らないのは、xsl:sortでアルファベットの大文字と小文字を区別してソートすることができないこと。ぐぬぬぬ。

これから(また)使うかもしれない

Alloy
形式手法の中では比較的カジュアルに使えそうなので期待中。入門書も処理系も入手した。私の場合、先に何か論理型の言語をかじった方がよいのかも。
bison (yacc)
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが、DSL扱いで。やっぱり構文解析系統のコードを自作するのは割に合わない――だなんてうそぶきつつ、LALR法とか全く知らないままに、既存のyaccのコードを切り貼りして遊んでみた。簡易電卓レベルだが便利さを体感しつつ、さっそくtypo 1文字で痛い目(shift/reduce)に遭った。とりあえず、flexと組み合わせた上でのエラー処理(エラーメッセージの改善)が課題だ。
Common Lisp
2009年に勉強しようと思い立ったものの、未だに進んでいない。階乗とかハノイの塔とかiotaぐらいは書いたが、目標は「ちょっとしたツールを自作する」だ。まだ道は遠い。最近は時々CLISPを簡易電卓代わりにしている。
Coq
ソフトウェアの基礎が気になるので、処理系だけ入手。
F#
OCamlは「Windows上で日本語を扱う」という視点では処理系がちょっと微妙なので、いっそのことF#に乗り換えようかと……。『実践F#』が積読状態になっている。
flex (lex)
プログラミング言語に含まれるかどうか不明だが、DSL扱いで。字句解析用のツールという印象が強かったのだが、よく考えてみたら、flexは「sed(1)のよくある使い方」と同様に「正規表現でパターンマッチング --> 何らかのアクション」という内容を記述するためのツールだった。ただ単に、「何らかのアクション」をC言語で書けることと、flex自体ではパターンマッチングをせずに「パターンマッチングするC言語のコード」を生成することが少々風変わりなだけ。grep(1)やsed(1)その他で小ツールを実装して運用しつつ、性能が求められたらflexで専用ツール化する――とか考えたけど、普通にgrep(1)やsed(1)を使う方が高速だった。
Forth
pForthをMinGWでビルドしたので処理系は手元にある。スタック指向の言語はいつか勉強したい。
Io
プロトタイプベースである点を除けば、何となくSmalltalk的であるような――公式ドキュメントらしきIo Programming Guideでも影響を受けた言語として真っ先にSmalltalkが挙げられているから、あながち思い違いでもないだろう。今更ながら『7つの言語 7つの世界』のIoの章を読み終えたので、ちょっとしたコード片を書いているが……Windows版のバイナリが古いためか、リファレンス通りなのに動作しないコードに直面している。
LOGO
そういえばLOGOを触ったことがない。とりあえずUCBLogo(Berkeley Logo)だろうか? Windows上でUCBLogoばりにGUI無しで動作する処理系はないだろうか?
Object REXX
思うところがあって処理系とIBM謹製のドキュメントを入手したものの、そこから先の進展は無いまま。ReginaでClassic REXXっぽい感じで触っているからなあ。
OCaml
Common Lispを勉強するはずが、いつの間にか触っていた言語。一応、階乗ぐらいは書いた。時間が取れたらもうちょっとしっかりと勉強したいが、面倒なのでF#に移行しようか検討中。
Oz
ふと思い立ってUbuntuにMozartを入れた。『Scheme手習い』の次はCTMCP片手にOzで勉強かなあ。道は遠いな……。
PostScript
これかForthか、どちらに手を出すべきか? 悩ましい。
Processing
入門書も処理系も入手して、あとは弄る時間をつくるだけ。
Prolog
『7つの言語、7つの世界』の地図の色分けプログラムには衝撃を受けた。何というか「正しい問い」を見つけられるか否かが肝なのか。この辺は、根底の部分でAlloyに通じる何かがあるように思う。ひとまず、Prologで論理プログラミングと宣言的なスタイルに慣れておけば、形式手法にて「論理で宣言的に」記述するときに戸惑いが減るのではないかと期待している。
Rust
仕事柄「C/C++の次のシステムプログラミング言語」はそれなりに興味の対象で、Go言語やD言語ほどではないが、Rustも……まあ、気にならなくはない。ちなみに、これら3言語と同列にObjective-CやSwiftが挙げられることもあるようだが、個人的見解としては、システムプログラミング言語としてのこの2言語には全く期待していない。あれは、Appleというしがらみからは逃れられないでしょうな。
VBA (Visual Basic for Applications)
今までVBAから逃げ回っていたのだが、ついに使うことになりそうな予感。たぶん、Access VBA 8割にExcel VBA 2割ぐらい。

今は全く使っていない

Active Basic
VBScripを触りだした影響で、時々思い出しては弄くっていた。ほんの少しだけ触って放置して、すっかり忘れてからまた触る――これを繰り返していた気がする。なので毎度初めて触るのと同じ状態だった。String型をバシバシ使用 :)
bc
その昔、Windows標準の電卓アプリの代わりに使おうとして色々あって挫折した。今はirbclisp/goshで計算しているからなあ。
CASL II
生まれて初めて触れたプログラミング言語その1。何だかんだで、後でCプログラマになってからも低水準での思考ツールとして微妙に役に立っている。まあ考えるための言語であって実用言語ではない。仮に実用的な処理系*14があったとしても余りに命令がシンプル過ぎて悶絶するなあ、なんてFizzBuzzしてみて思った。
Clojure, Scala
JDKがなくてもJava APIを叩くスクリプトを書けるので非常に便利。Scala型推論とか、便利っすね。言語仕様はJavaよりも好みだ。とはいえ、IoT時代にJava VMベースでどこまでメインストリームに居残ることができるのか? ちょっと興味深い。サーバサイドに活路を見出すのだろうか?
COBOL
FizzBuzzするためだけにOpenCOBOL 1.0をWindows上に用意して触ってみた。なんというか、COBOLの名前と生まれた時代が示すように基幹業務(というかお金や帳簿が絡んでくるところ)向けの言語だよなあ、といった感じ。COBOL 2002のフリーフォーマットを採用するだけでも使い勝手が変わる気がしたが、世の中にはまだ広まらないのだろうか。
CoffeeScript
仕事で使う予定はない。RubyPythonその他の影響を受けているだけあり、その手のスクリプト言語っぽい感じでコードを書けるので、慣れれば素のJavaScriptで直接コーディングするよりは楽だ。しかし標準ライブラリ回りや処理系絡みの機能やサードパーティのライブラリなど、結局はJavaScriptを知らないとCoffeeScriptでコードを書けないと思う。それに生成されたJavaScriptのコードを見て「うわぁ、これあまり効率的でないなあ」と感じる時もあって、高速化が必要な部分では生成されるコードを気にしながら記述したりCoffeeScriptを諦めてJavaScriptで書くことになるので、やはりJavaScriptを知らないとマズイ。とはいえ便利なのは確かだ。CoffeeScriptのコードは即Node.jsで実行できるので、その辺りから「CoffeeScriptでテキストフィルタ」的な文化が生まれると面白いかも。気になるのはECMAScript 6の存在で、今までCoffeeScript独自の機能だった部分の多くがES6で取り込まれるので、今後ES6対応が進むにつれてCoffeeScriptの立場がどうなっていくのか、少々興味深い。
D言語 2.x
仕事柄「C/C++の次のシステムプログラミング言語」はそれなりに興味の対象で、Go言語ほどではないが、D言語も気になる存在だ。D言語シンタックスがC・C++に近いだけでなく、コーディングしている時のアプローチ・判断についても、CやC++での流儀がそこそこ通用しやすい気がする。少なくとも、Go言語でコーディングするよりは、文化的背景の違いによるモヤモヤは感じにくい。あと、標準ライブラリを使ってテキストフィルタを書いたところ、エラー処理を1~2ヶ所のtry - catchにスッキリまとめることができて、ちょっと驚いた。throwされる例外のメッセージ文字列が、ちょうどよい塩梅の内容だったため、メッセージを変更する(いったんcatchして、再throwする)必要がなかった。ちょっと残念なのは、マルチバイト対応だが……。
Emacs Lisp
.emacsにコピペ」限定で。Common LispSchemeを触ったためか、何となく内容を追えるようになってきた気がしていたが、勘違いだった。
Fortran
Fortran 90やFortran 95あたりは結構近代的な言語だと思う。用途次第ではC言語よりもFortranの方が遥かにマシな選択だろう。配列がらみの処理はFortranの方が得意だし、言語機能としてのモジュール化の方法はC言語には存在しない。可変長な文字列の扱いに微妙な制限がある点はマイナスな気もするが、まあ基本的に数値計算プログラム用の言語だからなあ。
GDB (GNU Debugger)
……いやGDBはデバッガとして使っているが、GDBスクリプトを書く機会は(FizzBuzz以外に)ない。勉強不足なだけかもしれない。
Groovy
JDKがなくてもJava APIを叩くスクリプトを書けるので非常に便利。動的型付け言語っぽくいくもよし、@CompileStaticや@TypeCheckedで型推論するもよし。言語仕様はJavaよりも好みだ。コンソールアプリを書く人としては、オプション引数解析用の機能を標準で持っている点で、GroovyはClojureScalaよりもポイントが高い*15。個人的には、IoT時代に「Java VMベース」の言語としてどこに活路を見出すのが、興味深く見守りたいところ。やはりサーバサイドだろうか?
HSP (Hot Soup Processor)
FizzBuzzで楽しんでみたが、何というか他言語経験者には受けが悪そうな命令体系だと思う。もっとも初心者がプログラミングという行為に深入りせずにWindows用のGUIな何かを作る分には、あの命令体系でも十分な気がしないでもない。ところで元々は「HSPで職業プログラマ的な良いコードを書くと、どんな感じになるか?」というネタを思いついて処理系を用意したのだけど、そちらは全く進展がないまま。
JScript on WSH
他人が使うテキスト処理ツールの実装に使って以来、時々触ってきた。Windows用の配布可能な小ツールを実装する時の定番言語だった。でもそろそろ潮時だろう。HTAと組み合わせてクライアントサイドJavaScriptなノリで簡易なGUIツールを実装できる点も、PowerShell + WPF + XAMLで代替できそうだ。他のメリットは「JavaScriptECMAScript)でフィルタを書ける」だったが、WSHのなかなか目的にたどり着けないオブジェクト階層にイライラするよりも、Node.jsやPhantomJSを使ったほうが精神衛生的にマシだ。
m4
その昔テキスト処理用に触ろうとして、Windows用のどの処理系も日本語の置換に何かしらの問題を抱えていたので泣く泣く諦めた。思うところがあって改めて少し触ってみたが――なるほど、確かに中毒性のある言語*16だ。
QML
宣伝文句のとおり、QMLはGUIの記述に非常に向いている。それも、単に標準のUI部品(エレメント)を使うだけでなく、少し改造して使うとか、オリジナルのUI部品を作って使うとか、それらを別のアプリケーションに使いまわすとか、そういう時に威力を発揮する。あと、プロパティバインディングやレイアウトのアンカー指定など、画面サイズの変更に追随するUIを作りやすい機能も揃っている。JavaScriptでちょっとした処理も記述できる――とはいえ、やりすぎるとパフォーマンスの罠が……。少なくとも、JavaScriptでゴリゴリコードを書くのはQML的ではない。QMLは宣言的に、シンプルに書くものだ。力技でロジックでゴリ押しすると、色々と罠に嵌る言語だ。
REXX
Open Object REXXの処理系を入手したのに、何故かReginaを入れてClassic REXXっぽい方向に走っていた。何というか、COMコンポーネント.NET Frameworkと無関係でいられるのなら、バッチファイルの代替としてはREXXあたりがほどよい塩梅だと感じる。しかし最近流行の言語とは随分と勝手が違うし、日本語の情報も少ない。メインフレーム以外の世界で流行る可能性は少ないだろう。
Smalltalk (Squeak, Pharo)
Smalltalkは有名な古典的プログラミング言語だというのに、触ったことがない。ということでSqueakとPharoの処理系のみ準備完了。うーん、「環境」付きなのが気になる――言語を弄くる基準が「コンソール上でテキストフィルタ」という変な人種な私だからなあ。
Smalltalk (GNU Smalltalk)
個人の思想信条による理由よりSqueakとPharoにわだかまりを感じてしまう変人なので、邪道だと思いつつもコンソールでテキスト処理もOKなGNU Smalltalkも用意してみた。これで言語としてのSmalltalkの勉強に集中できる……か?
T4 Text Template
「へえ、こんなものがVisual Studioに入っていたのか。機能多すぎで色々と便利なツールを見逃しているんだな、やっぱり」と思いつつ触ってみた。テンプレート変換の用途ではピカ一だと思う。ただ処理系を手に入れる方法が「Visual Studioをインストールする」or「MonoDevelopをインストールする」なので、何となく「単体で手軽に使えるツール」ではないというイメージが……。まあC#VBで処理を記述するので、それらの処理系が必要だという面での制約なのだろう。
VBScript on WSH
JScriptほどではないが「Windows上で他人も使えるツールを書くためのLL」扱いしていた言語。Windows Server管理の関係で触っていた。というかWebで入手可能なWSHのサンプルの大半がVBScriptで書かれていたり、ADSI関連のコレクションをJScriptで舐めれなかったりして、結局は必要に駆られて使用することに。明快に記述できる文法は評価に値するが、スクリプト言語としては少々冗長だ。配列は自動拡張しないし、組み込み関数はプリミティブ気味だし、冗長気味な文法との合わせ技でコードがさらに冗長になっていく……。文法や言語仕様の詳細なドキュメントが見つからないのだが、どこにあるのだろうか?*17
Vim script
少し触ってみた分には、exコマンドの拡張(=コマンドの羅列)とは気づかない程度にはプログラミング言語らしいと思う。とはいえ妙なところで嵌ったり微妙に一貫性のない部分があったりするので、その辺りで好き嫌いが別れる気がする。
秀丸マクロ
7年ほど秀丸エディタを使っていたが、マクロを書く機会はなかった。一念発起してFizzBuzzしてみて感じたのは、最近の便利な言語に慣れた身としては色々とモヤモヤ感がある言語仕様だということ(歴史的経緯的に仕方ないのだが)。とはいえちょっとした拡張ツール的なものを手軽に作れそうではあった。

*1:HTML5 + CSS」の組み合わせなら、チューリング完全の疑惑があったり、JavaScript使わずにCSSでWebチャットを作った猛者がいたりと、色々と怪しいのだけど。

*2:「独立性の高い単体のツールを実装する」という視点では、現代ではAWKよりも便利な言語が山ほどある。

*3:しかし標準ライブラリの充実度をJavaC#.NET Framework含む)と比較したり、型推論まわりをKotlinやSwiftと比較してはいけない。以前よりも随分と便利になったのだけど、だけど、隣の芝生を見てしまうと、うーん……。

*4:SwiftではC++の機能を直接呼び出すことができないので、Objective-Cでラッピングして利用することになる(インタフェースはObjective-Cで、内部実装はObjective-C++)。この時、Objective-Cクラスのインスタンス変数として「C++クラスのインスタンスを保持するスマートポインタ」を持つ構成にしておくと、Objective-Cクラスのインスタンスがdeallocされる時に、スマートポインタ経由でC++クラスのインスタンスもdeleteされる。

*5:少なくともC++の言語/ライブラリ仕様は私の手には余る。自分が把握している範囲の機能でコードを書くのは好きなのだけど。

*6:支障がある部分を触るほど深入りするには、あと20年ぐらい掛かるのではないか?

*7:Schemeの勉強というよりも、再帰の勉強なのか?

*8:現状はirbclispかgoshの3択だ。

*9:これでもsedチューリング完全な言語だと証明されているらしい。

*10:私の認識では、JavaScriptは、第一級関数やクロージャがお仕事用のメジャーな言語に組み込まれて、少なくない人が使う契機となった言語だ。

*11:Kotlinのvalは「再代入不可の変数」だ(定数はconstで定義する)。Kotlinのプリミティブ型以外のデータ型はclass(つまり参照型)なので、valで定義した変数を破壊的操作する行為は割と普通だと思う。一方でSwiftのletは定数であるし、値型が中心の言語仕様である影響かstructやenum(つまり値型として振る舞うデータ型)が多用されるので、letで定義した変数を破壊的操作できるケースとできないケースが生じる。

*12:言語仕様的にはC# 5.0の環境だが、ライブラビまわりはC# 4.0相当だったはず。

*13:Windowsのことを考えなければ、自前でライブラリをビルドしてアプリに組み込むのは結構簡単だった。

*14:――といってもシミュレータだけど。

*15:ClojureScalaに関しては、同様の機能を私が見逃している可能性も高いのだが。

*16:m4はマクロプロセッサなのでプログラミング言語ではないはずだけど……。

*17:MSDNの資料では物足りない。もうちょっと掘り下げた内容のものが欲しい。